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  人人好,我是爱之血灵,这个从来没有发过帖子的萌新DKT,这个DKT呢我从90年月正是入手的, 一直都是对照喜欢招架这个属性,一直玩到120级,110级版本DKT手艺多,很硬,回血也很猛,纵观版本末期每个版本末期的最后一个版本都是可以堆招架的,那么什么是暴击急速流,暴击急速流的意义在那边?8.25版本我后期AFK了,于是向列位大佬们咨询了这个急速万能,然则至心不适合我。第一我不喜欢急速,第二我不喜欢万能,第三我不喜欢叠骨盾,就是一个十足的怀旧型DKT,那么问题来了,作为一个每个版本都用脸抗怪的DKT,怎么才气不用万能不用急速,开心快乐的用脸抗怪呢?以下我会从几个方面来解说一下我的思绪,

  一:先天

  从8.0最先白骨风暴稀奇强 4=1 DKT 厥后削弱了,这个导致了二手,三手DKT放弃了DKT这个职业,固然谁人职业强就玩谁人也没什么错,然则我的性格就是爱什么就玩什么,我并没有感受DKT弱在那里,站在一个萌新的角度若是想入手DKT怎么才气玩的更好,那么我们先要从基本的先天看起来!

  我不太会发图..文字相同对照简朴,

  666.我选择先天是碎心袭击,放在凋零上使用会分外提供能量,更好的灵打

  鲜血禁闭:110版本的神器版本的手艺移动到了先天中,效果极好,保持血沸可以放出更好的灵打效果

  埋骨之所 :由于我不爱叠骨盾以是这个主要作用是要能量条加10点配合白骨风暴时间更长

  浮空城的意志:神级手艺伸缩性回血DKT必点手艺

  亡者之握:DKT聚怪IMBA手艺玩好很强

  血虫:除了死疽周都有百分之7-13左右的占比,固然这里可以提一下,灵界袭击吸血先天很强,配合全装备吸血可以到达三级暮光炮一放就满血的效果!

  白骨风暴:最强回血手艺 1分钟短CD减伤,满能量风暴可以处置ADD 稳固愤恨,回血,给其他减伤腾出时间转CD

  二:暴击急速精髓

  无论你是新手DKT照样老DKT,都市晤临许多精髓选择,现在的永远是最好的,这是我信托的,以是在精髓选择上我接纳了这四个精髓:生死心能,勇卫之力,完善远景,无形虚空

  生死心能:作为一个DKT来说最主要的就是两点,第一个生计力,第二个就是血量,这个主槽选择生死心能可以当做起手发作防止OT也可以当做回血减伤,更会增添最大生命值,简直强到爆炸!生死心能,会给每一个目的造成最大生命值百分之10的危险,每次击中一个敌人回血回血百分之10,最多百分之50.这个强无敌的手艺可以和吸血鬼之血一起释放,起手先吸血鬼之血再生死心能,愤恨拉满,然后血沸,后面操作就正常DKT操作。

  勇卫之力:选择的缘故原由是奶量全程占比百分之8-10,可以到达DKT躺着也能加治疗量的效果。三级给最大生命值增强,IMBA 必点!

  完善愿景:这是我无论什么时刻都喜欢的手艺,削减DKT焦点手艺吸血鬼CD而且加万能,必点!

  无形虚空:这个手艺相当于队友使用手艺自己就可以获得气力BUFF,是个异常好用的手艺,还加急速,自己使用生死心能完善出无形虚空简直强到爆炸!

  三,暴击急速流的结业特质

  在DKT的江湖中撒播着一句这样的话,DKT没有结业特质,每一个属性增添的特质穿着一件,我以为这个说法对照适用于正在发展的DKT。

  暴击急速流作为一个新兴的派别,它的焦点胸甲:世仇胸甲,焦点肩部,克拉西斯的肩凯,头部的话有符文强效武器特质即可。

  许多DKT没有这些装备可以逐步获得, 世仇胸甲可以提供1631的暴击,克拉西斯的肩凯可以提供1205点暴击,合计2836的暴击,那么我当前正常暴击急速流加一个渠道3级暴击的情形下面板是百分之42的暴击,2597,共计暴击5672,面板招架百分之50.,面板暴击百分之75+。那么讲到特质了人人一定会问,为什么要暴击急速流,暴击急速流的意义何在,既然讲到结业特质我先把特质说一下,首先1胸甲1护肩是必须出的,头部必须是永恒符文武器的特质,这里分两种一种是传统的3个符文武器特质+1892X3=5676加披风触发3386 加血瓶3450,等披风触发时刻一起开可以加气力12512气力,老DKT一定知道气力可以提高骨盾的分外护甲值,3000点气力可以格外增添1200点护甲值,那么这样一触发格外护甲值加5000点左右,太硬了,另外一种呢就是暴击急速被动触发,也是一胸一护肩,被动触发暴击共计,面板暴击百分之75,招架百分之50.这是在没有其他加特质暴击情形下的属性!

  总结:暴击急速流分为自动暴击流和被动触发流,自动暴击流暴击对照低然则主属性增伤效果好,被动触发流面板漂亮触发拉几波怪显示突出,现在作者对照偏心被动触发流的暴击急速流。

  四,暴击急速流的优势是什么?

  以被动触发流举例子,拿475装等结业的DKT,一个是急速万能,一个是暴击急速, 我的暴击是百分之80,一个三级暮光炮的危险,以5只小怪举例子,我DKT100万血 造成的危险: 18W X5 =900000 暴击急速流DKT和急速万能流DKT都有装备吸血的情形下,百分之30的吸血的情形下可以回血27W的血,然则!暴击急速流触发了暴击百分之80,那么他的回血一定大于30W,相当于一次灵打,吸血的属性是DKT的结业属性,不是侵蚀吸血,是装备吸血,若是一个DKT 10槽带着10个吸血装备带一个三级暮光炮,谁不硬?以是我之以是选择暴击急速流最基本的缘故原由是看到最后吸血的收益效果,而且暴击的暮光炮一定比万能增伤的牢靠增伤带来的愤恨值更稳固。

  总结:暴击急速流可以回血然则得有DKT结业属性吸血配合灵打吸血先天不点血虫,危险越高,愤恨越稳,回血越多。

  五,输脱手法,一句话骨盾大于2层即可,总体照样要以血沸为主,骨盾为副,固然,急速更高的暴击急速流也会有很好的骨盾叠加更好的减伤。

  六:招架的问题

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  这个版本面板想堆到百分之40的招架那一定要 *** 击宝石而且装备很好的情形下,暴击急速是这个版本对照贵的属性,然则也不是那么难获得。百分之35以后招架递减的很厉害,也就是说堆到40即可不需要太多,招架即是免伤,即是用脸抗怪的DKT

  七:适用人群

  暴击急速流,若是你是个BDK你会有种自然的亲热感,这不就是换个先天么,太适合我了!邪DK= =急速醒目流DKT好邪恶...另有就是装备对照多遇到瓶颈疑心有暴击装备的DKT。没有最强的DKT属性,只有最强的玩家,

  第二波最先啦,这波也是第一篇的弥补![针对于萌新DKT]

  暴击急速流,天下武功唯快不破,兄弟们我得说两句,你们自己对照急速万能流和暴击急速流,然则我自己从来没有说过我要对照,我只是简朴的论述了自己对于DKT暴击急速的看法和实践的效果。好了这不不主要,接下来固然人人一定以为暴击急速流不外瘾,无法平衡心里种种想法,我异常明白,由于一个新的派其余泛起自然会令你们不恬静,不恬静就得先去实验先去领会,然后得出结论,由于大多数的兄弟基本就没有这套装备,更没有打过本,活在自己的天下里= =!空话不多说现在切入主题

  暴击急速流,顾名思义,暴击为主,急速为辅,暴击最少百分之40,才气出发百分之70+以上的暴击,万能最好为2或者没有。

  在10槽的DKT暴击急速流而且所有吸血的属性的情形下,面板是,暴击百分之40,招架百分之40,触发暴击百分之75,招架百分之50,那么打什么本有优势呢?1.自由镇.2.庄园.3.围攻.4.垃圾场 5.孢子林 6.诸王

  暴击急速的泉源:

  是什么一种有时的时机让我有这种思绪研究出这种非主流的可能会成为主流的,我记得异常清晰那时是90年月后期也是是拓荒AG时期已经由了,貌似是挑战,照样什么本我印象很深刻,一个很NB的女血精灵带着2个输出饰品,全身暴击急速装备很NB的样子全程危险第一。由于印象深刻以是在自己的脑海里就留下了一颗想要做战士型DKT的心,这个版本由于对于精髓和先天另有特质有了一套自己的研究,以是更清晰的知道了暴击急速流的内在,

  暴击急速流起手:

  围绕着起手高发作,这个有点像90年月的所有DPS职业起手高发作!以是情怀有点恐怖,事实90年月是我的青春!起手高发作到底可以到达若干这个就看脸了若是直接三级炮50W+以上,若是没有触发那么就是20W+。

  由于DKT围绕着三个器械睁开,若是你是DKT新手,你要战胜DKT很脆,DKT OT,DKT危险低这三个每个版本都有的问题。我这小我私人头脑对照发散喜欢想到什么就讲什么,你可以明白为散文,或者流水账,哈哈。DKT 脆么,DKT不脆,脆是由于没有1分钟以下的硬减伤导致的,那么没有1分钟减伤,也就导致了DKT必须拉2波怪,由于最多4波怪就可以见BOOS,开减伤什么的我不细说了,主要是说一下高质量的灵打,灵打的高质量决议了一个DKT的弹性,或者可以称之为可控的不倒T局限,若是你是一个很硬的DKT至少具备了减伤和属性都达标了的事实,那么真的有极限的达标属性么,实在我以为没有,解答实在不管是什么问题都有万万种效果,至于手法我就不讲了,大佬太多,说多错多,哈哈。第二个就是OT了,OT的注释有两种,第一种是DPS提前着手了,第二种是DPS没有提前着手然则他的危险跨越了T的危险的10倍或者100倍,好比邪DK高层给珍爱的说法,这个咱不讨论邪DK的OT问题事实给咱们黑锋骑士团长脸了对不?OT我们清扫了DPS提前着手,就是第二种,当我坦克的危险少于DPS10倍,遇见高发作的狞恶战士,惩戒骑士,DH,DZ,实在这么说来是不是不能打了,不是的,在同样触发三级炮的历程中,OT是基本不存在的固然群怪手法一定正常的情形下,许多萌新DKT在手法欠好装备欠好的情形下总是自责感受自己又脆还OT,实在是纰谬的,由于图片数据限时视频这些器械实在都不是权衡一个萌新或者可以学习会的,一个意识流DKT是很主要的,你要知道自己何时何地放什么手艺,你的底牌有几张,这2波怪我能拉住么,若是不能怎么战胜,谈到心态我举个例子一个萌新DKT一直打DPS突然看了我的暴击急速流就想玩玩,效果换了先天发现很脆,实在玩T就是玩心态,首先作为T心态要好,你是节奏之王,你是船头,不管面临什么样的狂风暴雨,都要淡定,其次就是不要在自己装备460左右谈什么配装属性,套路,兄弟啊,你没有470实装,谈这些太早了,提能手法,提高危险,带炮,带回响,带侵蚀装备调整是的心态和装备差不多的情形下就可以打副本了,装备到达了一个可以改属性的时刻再去改,不需要信托或者盲从任何派别,适合自己就是最好的.

  人人好我是血灵,一个爱研究的DKT小玩家。许多玩家在看过我的帖子之后都纷纷实验暴击急速流,我看了一下,有些效果显著,有些模拟太过。那么说重点了,暴击急速流的焦点和注重事项是什么,我仍然是枚举几个方面来说。

  1.暴击急速流的误区

  这个版本的暴击急速流跟往常的版本是纷歧样的,由于往常的版本只有先天和装备,固然110版本很优异有许多神器手艺巅峰品级触发什么的,然则跟这个版本仍然有很大差异,差异在于这个版本有特质有精髓另有先天,怎么把这三件DKT的焦点武器用好,那才气更好的行使机制造成更多意想不到的效果。

  首先是头脑逻辑的器械,DKT即是电梯血即是脆,是由于DKT作为一个没有盾牌的T是没有格挡的,只有招架,以是招架收益再低然则招架即是物理免伤那堆高了递减也值得一堆。那人人刚玩或者打高层我电梯血,我脆,我怎么改能改变这个现状呢?

  1.更高的回血。

  2.更高的减伤笼罩。

  第一个更高的回血在我以前的文章中已经提高三级炮+灵打吸血+属性吸血相当于2个灵打的原理我照样得提一下,这个吸血属性是后期DKT最壮大,最IMBA的属性没有之一,在有了吸血这个属性那么怎么让自己硬更为主要了,那即是更高的常驻招架。

  第二个更高减伤笼罩,我举个例子,我百分之20的万能,和我百分之40的招架,我不谈论哪个更好,我也不对照,我只是拿出来说这就是思绪,不管你是百分之20的万能,照样百分之40的面板招架都是为了更好的打本,更硬,在一致手法,一致情形下,我自己更倾向于招架的百分之40.由于在我若是是个奶视角的情形下招架百分之40带了的硬度血线一定是比百分之20万能更稳固的,我自己有一句话于其急速万能脆如纸,不如暴击急速硬如铁。这里的硬如铁是指对于奶妈视角对于你血线的观感,固然暴击急速真的那么硬么,不是的,在没有暴击急速达标的属性和一身吸血装备的情形下,我建议列位照样玩自己喜欢玩的派别就可以了,事实暴击急速流和吸血是挂钩的。

  2.DKT们当前版本忽略的属性

  有两个属性被DKT们忽视了,一个是暴击,一个是吸血!

  触发暴击+常驻招架+触发招架+三级以上的炮+属性吸血 =一个很硬的DKT

  这句话也适用于急速万能:

  更高的万能触发+更高的常驻万能+三级以上的炮=一个吸血鬼一样的T

  触发暴击需要一个插件来监控触发,触发的时刻少开减伤,不触发的时刻开减伤,血线预估危险开手艺,这就是暴击急速流的特点。

  触发暴击有神庙肩部+世仇胸甲暴击+无稳固烈焰

  三级以上的炮固然也是后期了,随着披风品级的提升,侵蚀抗性越高,炮的数目会越来越多。 吸血,当前版本每一个T都可以去拿到的属性,一身吸血装备并不是只有DKT可以堆,是任何T都可以去注重的一个偏向,那么简朴的明白就是更高的危险即是更高的回血,更高的回血即是更高的减伤,然则更高的减伤得有一个条件那就是自己属性必须有一个常驻减伤,好比百分之20的万能,或者百分之40的招架两者都可以。

  关于吸血我得再强调一下,吸血灵打先天是当前版本后期DKT需要高度重视的一个手艺,他带来是一个可控的吸血,也就是若是一个DKT这波打出了50W的峰值,那么灵打吸血+自己吸血,可以到达百分之30-40.这个就异常恐怖了,可以控制的吸血手艺,再配合2分钟一次的精髓被动,太强了!以是我的暴击急速流可能重点写详细我也深感负疚,你可以成为暴击急速吸血流,固然若是是急速万能吸血流也是很恐怖的,那简直就是吸血鬼,照样那句话不管你是什么派别打出更高的危险就会有更高的回血,那么这种吸血当减伤的感受不香么?

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