这个问题在日后被称作「费米悖论」,该悖论的矛盾点在于地外文明存在性的过高估量和相关证据的缺失。无数科学家、研究者都试图对费米悖论作出注释,其中最著名的即是刘慈欣在《三体》中写到的「」。

漆黑森林规则

「斩尽杀绝,这是对一个文明最高的重视」——《三体 II:漆黑森林》

在《三体》中,刘慈欣把整个宇宙比做一个漆黑森林,把每个文明都比做潜行在漆黑森林中的、带枪的猎人,既要保证自己不被发现,又要想法想法找到并祛除其他的猎人,由于你不知道对方是天使照样妖怪。

宇宙中各文明之间由于无法判断对方对自己是友善照样敌对,由于怀疑链和手艺爆炸的影响,以是默认相互敌对,因此会在发现对方文明后立刻予以扑灭(成本较小)。以是,在宇宙中,一旦露出己方文明坐标就即是己方文明扑灭,扑灭者与被扑灭者甚至毫不相关、从未有过联系,扑灭只是由于「发现」。

就像书中写到的:「扑灭你,与你有何相关。」

这就是漆黑森林规则,即形貌了在宇宙中容易露出自己坐标可能会带来的严重后果,也论述了缘故原由,更注释了费米悖论中为何会存在「相关证据的缺失」这一问题。漆黑森林规则也随着《三体》火遍全球而广为人知,那你有没有想过将漆黑森林规则做成一款游戏呢?

2020 年 8 月 14 日,V 神发推分享了一个在他看来十分有趣的游戏。

usdt支付平台(www.caibao.it):漆黑森林:V神和Paradigm联创都在玩的三体游戏 第1张


制作团队在博客文章中示意,刘慈欣的《三体》是这款游戏的灵感泉源,而从「漆黑森林」这个名字也不难看出,游戏的基本原则即是「漆黑森林规则」。

漆黑森林游戏简介

「漆黑森林」是一款 MMO(大型多人在线)太空征服游戏,宇宙中所有星球、玩家出生位置全部都是随机的,而玩家在一最先会拥有一颗自己的小星球,能量值和可见局限也很小,玩家可以通过征服其他行星来获取更高的能量值和更大的可见局限。游戏每个版本都市作为一场测试赛,每一轮的获胜者都将获得奖金。

基于 zkSNARK 的战争迷雾 

「漆黑森林」游戏中的关键在于「不完全信息博弈」。

举例来说,当你在和另外两个玩家玩纸牌游戏「斗地主」时,你只能看到自己的牌,然则并不知道另外两个玩家手中有什么牌,因此在做决议时只能对其他玩家的手牌做一个估量,而无法获得确切的信息。这就叫做「不完全信息博弈」。而像象棋、围棋这类双方玩家都可以看到棋盘上的棋子,并展望落子可能性的游戏则属于「完全信息博弈」。

而「漆黑森林」把不完全信息博弈用到了「迷雾」中。所谓迷雾,即玩家的可见局限,这种设定其实在游戏领域已经习以为常了,「魔兽争霸」、「红色警戒」、「星际争霸」等经典即时战略游戏就已经通过「迷雾」来隐藏玩家信息。在「漆黑森林」中,你不知道迷雾中的其他玩家生长若何,不知道他们是不是在入侵你星球的道路上,不知道他们距离你另有多远。

然而,现在大多数去中央化应用的数据层都是完全开放和透明的,如 Axie Infinity,每个玩家都可以查到 Axie 的主人、属性值、技术,这也就不存在「隐私」这一观点,也就无法引入「不完全信息博弈」这一观点。

为解决这一问题,「漆黑森林」采用了「简练零知识证实(zkSNARK)」,通过 zkSNARK,玩家可以在保持隐私的状态下公然提交可验证的有用行动。在游戏中,玩家不需要向焦点智能合约提交他们星球的坐标以及征服星球的坐标,而只需要提交对其星球位置的答应(即经由哈希算法的星球坐标)以及一个可以证实哈希算法是有用的零知识证实,这也就能保证星球位置的隐秘性。

usdt支付平台(www.caibao.it):漆黑森林:V神和Paradigm联创都在玩的三体游戏 第2张基于 xDai 的链上操作证实

阻碍以太坊网络链游持续生长的一大难题即是 Gas 费,若是游戏直接与以太坊主网举行交互,那么在网络拥堵时,几十甚至上百美元的 Gas 费将让普通用户寸步难行。

usdt支付平台(www.caibao.it):漆黑森林:V神和Paradigm联创都在玩的三体游戏 第3张

而漆黑森林选择 xDai 这种 Layer2 解决方案可以将每一笔操作的上链手续费大大降低。

xDai 是一个拥有稳固贮备钱币的链,其买卖和费用是通过 XDAI 举行的,而 xDAI 则是通过在以太坊上锁定 DAI,并通过 xDai 桥建立而来的。xDAI 的价值基本与美元锚定,这意味着买卖成本是可展望的,不会受到市场颠簸的影响。

以太坊上一笔买卖的实际成本,会由于链上拥堵和以太坊价钱而发生很大的差异,而在 xDai 上,与以太坊相同的买卖成本约为 0.01 美元。

生长历程及现状

漆黑森林的最初面世版本为 2020 年 8 月推出的 v0.3,现在已迭代至 v0.5 版本,此次升级除了优化系统外,还包罗一个实验性的 PLUGIN 系统并添加了可以通过探索宇宙找到的特殊漆黑森林 NFT。每次版本均是以删档内测的方式开启,同时会向排名前 15 的优胜者送出 1024 枚 DAI 作为奖励。

每次漆黑森林新版本的开启,均会在以太坊社区掀起一波讨论热潮。回首本次仍在举行中的 v0.5 版本,Paradigm 团结创始人 Matt Huang 示意这是最棒的加密游戏,并公布了一张位列第二名的游戏排名截图。

usdt支付平台(www.caibao.it):漆黑森林:V神和Paradigm联创都在玩的三体游戏 第4张

Figma CEO Dylan Field、格莱美奖获得者 RAC、以太坊基金成员和 ENS 的创始人 Nick Johnson、加密钱币投资机构 Maple Leaf Capital 等诸多有影响力的用户表达了对漆黑森林的喜好与赞赏。

攻略教程

(1)获取约请码

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新玩家想要加入游戏需要输入约请码。约请码可以通过在官网挂号邮箱、关注推特号的方式获取。挂号邮箱将会收到游戏地址的私钥,用于跨浏览器上岸。

拿到约请码并上岸后,账户中会拥有制作团队空投的 0.5 枚 xDAI,游戏中的每笔买卖需要破费 0.002 枚 xDAI,在使用完空投的 xDai 后,用户也可以继续向该以太坊地址充值 xDAI。不外,由于现在游戏处于删档内测阶段,不建议用户过分氪金。

xDai 充值方式详见:https://www.xdaichain.com/for-users/converting-xdai-via-bridge

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(2)游戏最先

上岸后,新手用户将拥有一个 100 能量的小星球,接下来,玩家将以此为凭据地,在无垠的宇宙中睁开一场浩荡的征途。

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界面先容:

1:玩家信息界面,此部门显示了用户的 Resources(资源)、Silver(银)、Score(得分)和 Rank(排名)。玩家也可以绑定自己的推特账户,说不定会在在众多银河中和「偶遇」的其他玩家生长出一段深挚的友谊

2:Plant List,这是用户已经占领星球的总览,玩家可以于此快捷治理自己的星球。

3:类似于游戏的设置后台,玩家可以查找到游戏排名,治理 Artifacts 和账户私钥等。

4:每个占领的星球信息,差别星球基本属性差别,Resources(资源)上限和产量差别。最主要的是 Resources(资源),每个星球都可以产出资源,凭据星球属性差别,能量上限和产出效率也差别。发送资源(Send Resources)是占领星球的唯一途径。

5:代表传送能量的局限。发送的能量会随着距离而消耗,图中示意了发送 25%,50%,100% 可以到达的局限。

6:玩家自己的星球能量均显示为白色,其他玩家则以差别颜色代表。左下角的橙色上部门数值代表 Silver、下部门代表 Resources。右上部门的蓝色是另一位玩家。

7:灰色部门代表迷雾,玩家自行选择探索的区域。

8:由于使用 xDAI 在以太坊上操作,每一步完成的操作会显示灰色的以太坊 Logo,示意该操作已经上链。感叹号代表发现可以产出 Silver,或星球到达升级条件。粉色以太坊 Logo 代表链上买卖失败,需要重新操作。

9:深空(DEEP SPACE)。游戏的区域分为「星云(NEBULA)」、「太空(SPACE)」、「深空(DEEP SPACE)」。图中依次显示为深蓝、浅蓝、黑三种差别的颜色。所有玩家都在 星云中出生,星云也是宇宙中最平安的地方。深空中包罗更有数和更壮大的行星,但更容易受到其他玩家的攻击。

10:链上操作。

3. 星球升级(Silver)

星球的种类和初始品级不一致,导致其能量上限和生产速率、是否拥有银矿(产银)、资源传送速率、防御力等参数均差别。

想要提升星球的种种参数,除了网络 Artifacts 外,升级是最常见也是最有用的方式。银(Silver)是仅次于资源(Resources)的必备品。值得注意的是,差别于资源,银并非每一个星球都可以产出, 在漆黑森林中,找到可以产银的星球十分主要。

星球的升级界面:

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4. 史前文物(Artifacts)

在你探索宇宙的过程中,会偶然发现藏有文物的星球。当你放大一个藏有文物的星球时,星球的左上角会弹出一个小礼盒的图标。点击星球,打开星球详情页并点击下方的文物按钮,即可领取文物。

笔者明白,史前文物类似于加成的装备,将其安置在某个星球上即可以对星球原有属性值发生影响。

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笔者的史前文物为增添能量上限与生产速率,削减传输距离、速率和防御力。

史前文物也根据多种种别及有数度举行分类,在该星球获取到的文物也可转移至其他星球举行安置。

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以上是对漆黑森林玩法部门的先容,更广漠与深邃的领域期待着用户自行探索。

「不,别说在哪儿!一知道在哪儿,天下就变得像一张舆图那幺小了,不知道在哪儿,感受天下才广漠呢。」

「那好,咱们就起劲迷路吧。」

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